艺术与科技专业学什么,美术艺术与科技专业学什么
原标题:艺术与科技专业学什么,美术艺术与科技专业学什么
导读:
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术与科技专业学什么的问题,于是小编就整理了5个相关介绍艺术与科技专业学什么的解答,让我们一起看看吧。科学与艺术的界限是什么?科学与艺术是对立的吗?要回答这个问题,首先需要对艺术和科学的概念稍作梳理。不然讨论起来可能会鸡对鸭讲,莫衷一是。广义的艺术是人通过技术……
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于艺术与科技专业学什么的问题,于是小编就整理了5个相关介绍艺术与科技专业学什么的解答,让我们一起看看吧。
科学与艺术的界限是什么?科学与艺术是对立的吗?
要回答这个问题,首先需要对艺术和科学的概念稍作梳理。不然讨论起来可能会鸡对鸭讲,莫衷一是。
广义的艺术是人通过技术行为和物质媒介,制造感官可直接感知的具体形象(不是具象),以导示无形的精神指向,获得精神的体验和满足。
广义的科学应当是指-----人为了自身的存在发展,在认识世界(当然也包括人自己)和改造世界过程中产生的所有的理论和实践的知识体系。在这一概念下,实际上艺术也在其中。 。所以自艺术诞生起(别问什么时候诞生的,我也不知道,但是一定会很早,推测很有可能和科学一样诞生于人类的产生),一直紧随紧伴科学的发展,他们也从未相互远离,而且是水乳交融,不可分割。
艺术的目的具有形上的性质,而这方面向来多和哲学人文社会科学相结合的。艺术表达所借助的媒介材料具有形下的性质。而这向来多和自然科学相结合的。另外即使自然科学和人文科学,也只是人所做的方便划分,也并非完全对立,也是相互有别而又交融结合的。
所以从这个角度来说,从艺术诞生至今,所有的艺术都是与科学结合的,所有的艺术作品都是科学与艺术的结合实例。所有的科学产品都能够成为艺术的内容或形式。所有的科学产品最终也成为科学与艺术的结合实例。以上连用了四个“所有”,没错,就这么绝对,包括古今中外所有的科学和艺术,不如此表述就不够准确。
题主提出这个问题,应当是由于科学、艺术发展过程中的社会分工、学科细化所带来的疑问。学科细化是精深研究的必然选择,但并不意味着这种细化是孤立的、割裂的,学科细化要充分发挥作用则必须是综合的,浑融的。研究是分解过程,应用是组合过程,研究是为了应用,应用须借助研究,无法混淆,也不能割裂。
1,相对的就是真理!认知是无限的!
2,科学,就是把不可能变成可能!
3,艺术之所以可贵:因为能深入逻辑学·统计学等………难以深入的领域!
4,科学,讲事实,精确,唯物!
艺术于情理中,提高人思维境界,道德情操,!
科学是运用范畴.定理,定律等思维形式反映现实世界各种现象的本质和规律的知识体现。
艺术是人类以情感和想象为特性的把握世界的一种特殊方式
貌似独立 却大有交集。二者相辅相成 不可缺
科学与艺术的界限在于:
科学注重于未来的预测,艺术注重于当下的直觉;
科学强调证伪,艺术强调共鸣;
科学的成果可以用来复制,艺术的创作只能靠捕捉灵感。
科学与艺术不是单纯的对立关系,而是辩证的、对立统一的。
灵感启发思维、思维促使探索、探索激发灵感,这个循环往复的认识过程中,人类孕育了艺术和科学,一对孪生姊弟。
一个代表理想,一个代表理性。
科学与艺术统归于哲学之下,艺术要表达的是我们人类感受到的世界是什么样子,科学则要研究世界为什么是这个样子。就好象面对一盘菜,艺术家将会向你描绘它是如何如何美味,如何如何色香味俱全,文学家用语言描述,画家用画面描述,音乐家用乐曲描述,都是想让你感受到艺术家所感受到的,所描绘的东西。而科学家则不同,科学家要做的事是研究这道莱为什么如此美味,它是怎么做的,用了什么材料等这些问题,。
美学、文艺学、艺术学这三者有何主要区别?
关于美学、文艺学、艺术学文之间的区别这一话题,无论从广义角度还专业学科角度都很难来表述,既无法具体但又不能概括。因为三者即独立又不能分开,是相互依存和共同联系的。人类的进步促进社会行行业业的发展,出了吃、穿、行、住之外,追求的是精神上享受。从人和物來说表述也许会恰当些:文艺学是以人为根本作为表现形式的,如文化、表演、说唱等;艺术学是以物为表现形式的,如山林、建筑物、书画等;美学是前两者概括性的论述表现。
文艺
文学与艺术不能混用。例如:“鲁迅先生是伟大的文学家”;“徐悲鸿先生是伟大的艺术家”。文学是指以文字为工具,以自然或人作为对象,通过某种形式来塑建某种精神或反映现实。
而艺术泛指很广,音乐、绘画、舞蹈、雕塑、书法、建筑等等。
艺术与文学的跟本区别在于工具的差异,文学的工具是文字,音乐的工具是乐器,建筑的工具是土木。也可换称为“材料”,但目的却一致,即精神界获得性美感。
美学则不同,美学的工具或材料即是所有的艺术门类,同时包含了文学。准确的讲,文学与艺术是个别与局部,美学是一般与普遍,美学的研究对象就是文艺。
例如悲剧“雷雨”,作为表演艺术家而言,如果准确地挖掘人物的性格,再以型体及语言表达出来,这即艺术。而美学则研究其悲剧的普遍性所带来精神上共鸣的“壮美”。
一般而言文学与艺术并列,简称文艺。文学家不一定通个别意义上的艺术门类。艺术家们也未必是文学家。但他们都是文明的创造者,人类精神的开拓者。对比而言,艺术比文学更多一些“慈悲”,因为艺术表达的形式往往是人本身的状态,如郑板桥的竹画,分明是自我精神的述怀。朱耸的怪鱼怪鸟不也是对尘世浮华背后的痛苦表达吗?就是音乐也是如此,早年港台流行音乐进入大陆,因其含有丰富的个性表达,感情描述而使年青一代个性觉醒。
美,不一定都是“优美”。凡是认为美一定是优美的人,一定是无甚经历的白丁。
例如优秀的戏剧,无一不是以人的矛盾作为戏剧的主线来演绎,因矛盾而爆发出的震撼人心的力量,同样也是“美”。表达在绘画上就成了巨大的色泽反差,鲜艳夺目与灰冷死寂,从而获得精神上的共鸣。
这三者之间的关系非常密切,你中有我,我中有你,非常微妙。我们先来看三者的定义是什么?我认为这很重要。美学(希腊语:αισθητική;英语:Aesthetic)是一个哲学分支学科。
美学的概念是德国哲学家鲍姆加登在1750年首次提出来的,他认为需要在哲学体系中给艺术一个恰当的位置,于是他建立了一门学科研究感性的认识,并称其为“Aesthetic”(感性学)。
美学是研究人与世界审美关系的一门学科,即美学研究的对象是审美活动。审美活动是人的一种以意象世界为对象的人生体验活动,是人类的一种精神文化活动。
美学属哲学下级学科之一,该专业从属于哲学。要学好美学需要扎实的哲学功底与艺术涵养,它既是一门思辨的学科,又是一门感性的学科。美学与文艺学、心理学、语言学、人类学、神话学等有着紧密联系。
美是什么?这是美学这门学科所研究的基本问题。每位哲学家对这个问题都有着自己的看法。这也并非是一个简单的问题,通过它可以辐射世界的本源性问题的讨论。从古到今,从西方到东方,对“美”的解释是复杂的。如古希腊的柏拉图说:美是理念;中世纪的圣奥古斯丁说:美是上帝无尚的荣耀与光辉;俄国的车尔尼雪夫斯基说:美是生活;中国古代的道家认为:天地有大美而不言;而一本《美学原理》则告诉我们美在审美关系当中才能存在,它既离不开审美主体,又有赖于审美客体。美是精神领域抽象物的再现,美感的世界纯粹是意象世界。
那什么又是艺术学呢?所谓艺术学是指,通常意义上是指研究艺术整体的科学,即艺术学是指系统性的研究关于艺术的各种问题的科学。
进一步讲,“艺术学是研究艺术性质、目的、作用任务和方法,它是带有理论性和学术性的成为有系统知识的人文科学。
再来看艺术美学。艺术美学是哲学的一个重要分支,也称为艺术哲学。其美学思想是建立在其“同一哲学”基础上的。它从客观唯心主义的立场出发,强调美和艺术是绝对的象征和体现,声称艺术哲学是对源自“绝对”的艺术作本质的探讨,认为“在艺术哲学划定的哲学的特殊领域里,我们可以看到永恒的美和一切美的原型。”
我们发现,三者之间有着天然的共通之处,那就是哲学、艺术、美三要素。它们就像一个母亲的三个孩子,各有特点但终归血浓于水!
艺术概论是什么专业?
艺术概论是一门研究艺术活动基本规律的课程,是阐述艺术的基本性质、艺术活动系统以及艺术种类特点为宗旨的科学体系。艺术概论是对艺术活动进行分析、研究,以揭示艺术的本质和规律,指导人们按照艺术的特殊规律进行艺术创作和艺术鉴赏,提升人们的艺术修养,充分发挥艺术的各种功能的学科。
数字媒体技术专业与数字媒体艺术专业有什么区别?
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数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。
可以同时学计算机和美术的是什么专业?建议选它吗?
我的专业是计算机,我个人感觉计算机和美术方面的专业有很多,未来的择业方向也有很多,比如我们可以从事一些设计类的专业,如园林园艺、环艺、室内设计、建筑设计、产品设计等。
当然关于学习和择业的方向还是要根据自己的兴趣来考虑未来的发展。
我觉得作为一名计算机专业的人,到了工作岗位上用处还是很大的,包括网络技术、软件开发等都很吃香。美术方面建议结合一些设计类的专业来统筹考虑。
无论是单一专业还是计算机和美术结合的专业,都要考虑好未来的发展方向,建议多咨询一些就业的哥哥姐姐,了解下未来哪个行业更具有发展性,这样再结合自己的兴趣,就会有一个好的发展。
希望能帮助到你,欢迎大家在评论区发表自己的看法。
计算机和美术同时学的专业,建议学习吗?
如果你说的计算机是指CAD,PS,AI这类的,我可以给你推荐艺术设计,建筑类。现如今一切与设计有关的专业都离不开电脑软件。
我本身是建筑学专业,对建筑类都有一些涉猎,建筑类本身可以说是一种设计类学科,所以最基础的课程就是绘画,在大一的时候培养的都是基础的能力,可以说大一的生活就是一个艺术生的日常,这样的生活其实很美好,可以满足你对于美术学习美术生活的向往,同时一年的时间,你几乎可以经历,作为一名艺术生,他们的日常生活,体验过画一幅画在椅子上从早上坐到晚上,也能够经历艺术生的特殊待遇,在各上时间参加学校组织的外出写生,带着一张小板凳,坐在槐花树下,安静的享受那一刻的幸福。最开始的时候是在本地的一些写生,到了暑假后新学期,会组织全年级到外地去写生了解中国各地的风景文化。与自己的班中好友到一个离家几个省外的城镇。那绝对是年到暮时回忆一生的珍贵经历。
在前几年,大二的课程一般都会依然选择以手绘美术为主去设计表现一些建筑想法,大三才开始真正的接触计算机。但是近几年来计算机的传播非常的迅速,大多数学校在大二的时候就已经开设了计算机出图的设计任务。这也算是课业加重的表现。对学生的能力要求也在提高。
至于建不建议学习。我本人并不是很建议。首先是建筑类专业课业较多,大二之后,包宿画图是常事,对身体和精神都是一种压力,而且这种状态的持续时间很久。其二,任何一种专业的学习都不能够只考虑当前,还要考虑到未来的就业状况。总的来说,建筑类本身是一种付出与得到比值差距悬殊的专业。
如果您拥有美术基础。并且想象力和几何空间感都比较丰富,建筑类工作很适合你。如果是其他的设计类工作,如果你并不是以一个艺术生的身份上大学的,这方面的工作我并不建议,大多数的艺术生都将从事相关方面的工作,作为一个长时间学习美术和艺术的人,对于艺术的感觉会比正常人丰富的多,仅靠几年的努力撵上不太现实。
希望我对此的回答能够帮助你找到未来自己真正想学的。
最后愿未来的你能够Hold fast to your original heart and never forget.
坚守初心,不忘始终。
到此,以上就是小编对于艺术与科技专业学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于艺术与科技专业学什么的5点解答对大家有用。