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xgp是什么平台会员多少钱(xgp是什么平台pc)

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导读:

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1. xgp是什么平台,xboxseriesx国行有xgp吗?

不行,国行版本不支持xgp

中国服务器没有xgp服务。如果你想玩,需要切换到其他地区。

xgp是什么平台会员多少钱(xgp是什么平台pc)

在xbox国服中使用xgp之前必须先加入xgp。 XGP是Xbox游戏通行证的缩写。一、Xbox平台会员PC游戏。右键单击计算机右下角的时间区域,然后选择[调整日期/时间]。

在【区域】中,将区域更改为“中国”。打开计算机上的Microsoft Store,搜索“Xbox”并安装它。

启动Xbox 并登录您的Microsoft 帐户。只需点击主界面上的“获取游戏通行证”即可。充值成功后,您可以玩Xbox游戏库中的所有游戏。

2. PS5与XSX如何选择?

真巧,今天头条正好有一篇文章,说的是PS5和Xbox Series X,那我干脆把全文搬过来吧!一开始就不多说了,直接进入正文重点部分吧!

功能:两个控制台没有区别。 AMD为Xbox Series X和PlayStation 5提供核心CPU和GPU。从根本上来说,这意味着这两款游戏机在许多基本功能上将是相同的。两款游戏机都将支持硬件光线追踪,并且都将配备Zen 2 CPU 和Navi 2 GPU,但性能上存在一些差异。

Xbox Series X 将配备4K 蓝光驱动器。这对于没有高速互联网连接的任何人来说都是一件好事,因为如果光盘位于驱动器中,从互联网下载的数据将会减少,尽管不要指望直接使用驱动器运行游戏。可以肯定的是,许多游戏将通过数字下载进行分发,并且Xbox Series X 拥有大型SSD 用于存储。用户还可以使用外部USB 3.2 驱动器扩展存储。而且考虑到SSD和蓝光驱动器之间的性能差异,尝试从光盘加载所有数据显然不是一个好主意,除非玩家愿意等待,但是高速SSD还有什么意义呢?如今,许多人正在讨论使用多个外部驱动器来存储各种游戏。这其实是个好主意,这样很多游戏就不需要重新下载了。要知道像《使命召唤:战区》这样的游戏容量已经超过100GB了。

PlayStation 5 还配有4K 蓝光驱动器,这是两种设备完全向后兼容所必需的。当然,这并不是游戏中最关键的设备,因为索尼在PS5 中大力推广SSD 存储。据说索尼的游戏机配备了最快的SSD 存储,并且该公司表示加载和保存游戏几乎是即时的(特别是与PS4 加载时间相比)。 PS5还将拥有一个M.2插槽用于存储扩展,但并不支持目前所有的M.2接口SSD。它需要足够薄才能安装在PS4 中。不知道索尼会不会像微软一样推出单独的SSD。 M.2 SSD,否则说实话它的存储系统有点小。

索尼还谈到了3D音频,PS5在音频方面下了很大的功夫。这很大程度上是因为PS4的音频系统实际上非常落后。它只支持杜比和DTS,不支持新的音频源格式……PS5最大的音频改进来自PSVR,它可以产生“大约50种相当不错的声音”。来源”,你就会确切地知道如何等待主机发布!不过,你不必担心Xbox Series 的这个问题

所以从功能上来说,无论具体表现如何,两款主机基本上可以说是相似的。你拥有的基本上就是我拥有的。游戏、视频、音频方面没有特别大的差异。当然,关于这两款主机的信息还没有全部发布,所以我们现在可以看到后续的发展。但总体来说,作为家庭娱乐中心,两台主机就足够了!

GPU:Xbox Series XSX 将拥有52 个RDNA 2 计算单元,每个计算单元有64 个GPU 核心,运行频率为1.825 GHz。索尼采取了另一条路线,使用36 个RDNA 2 计算单元,每个单元具有相同的64 个内核,但运行频率高达2.23 GHz。通过计算,PlayStation 5 的浮点性能为10.3 TFLOPS,而Xbox Series X 为12.1 TFLOPS。由于两者都采用相同的GPU架构,因此性能对比基本可信。

AMD 目前最快的显卡是RX 5700 XT,它使用Navi 10,可提供10.1 TFLOPS 的性能。至少,PlayStation 5,尤其是Xbox Series X 的性能应该比RX 5700 XT 卡更好。对于一款游戏机来说,这确实是相当令人兴奋的。虽然价格尚不清楚,但很明显,一台游戏机的价格会比目前搭载5700XT 的高端PC 便宜。

当然,浮点性能、核心数量和时钟速度并不是唯一的因素。两家公司公布了各自游戏机在GPU 上的光线追踪性能或光线追踪单元的核心数量。 AMD 现在可能不想透露这些细节。也许AMD采用了与NVIDIA相同的方法,在每个CU中放置一个RT核心。也许AMD会在CU中放入更多的RT核心。现在没有人知道。这恐怕要等到下一代AMD显卡推出了。直到那时,事情才变得清楚。就游戏机而言,索尼和微软可能会在每个计算单元中放置一个或多个光线追踪核心,或者两者的光线追踪性能可能会有所不同。但事实上,除了AMD、微软、索尼之外,现在已经没有人知道谁的光追性能更好了!

索尼的首席架构师认为,在游戏机上做的“更好”的事情是使用更少的内核并以更高的时钟频率运行。 20 个2GHz CU 实际上可以提供与40 个1GHz CU 相同的浮点预算功率,但2GHz 版本通常会具有更高的性能,因为其他组件的运行速度也是两倍。当然,需要注意的一点是,当前的核心实际上使用的是动态频率。 PS5的频率大部分时间都不会维持在2.23GHz,而XSX目前公布的频率据说是固定频率。因此,PS5 在GPU 性能上可能落后XSX 20% 以上。

但需要注意的一点是,Xbox Series X 上更多的CU 通常也意味着更多的ROP 和其他元素,其GPU 规模也更大。因此,虽然PS5的峰值频率更高,但是两款主机在功耗方面哪个更好还没有定论。无论如何,如何在功耗和性能之间取得平衡,是两个厂商都需要关注的问题。

在内存方面,两款游戏机均配备16GB。微软使用10GB用于GPU,带宽为560GB/s,6GB用于系统,带宽为336GB/s。但不清楚PS5是如何分配的,还是系统内存和GPU内存分开分配,比如8GB+8GB?还是混合智能分配?目前还不清楚。不过,仅在位宽和游戏带宽方面,微软还是有一定优势的。 PS5最多在容量方面有优势,但PS5的优势只有在需要大容量显存的游戏中才能体现出来。

根据目前的信息,除非有其他我们不知道的事情,否则Xbox Series X 将拥有更强大的GPU。它的性能可能比PS5 好15%-20%,并且可以扩展到光线追踪等其他领域。两者的显卡性能有些类似RTX 2080和RTX 2080 Ti的区别。但PS5的GPU主频提升了不少,因此PS5在某些游戏中可能会稍有优势。但总体来说,Xbox Series X的图形性能无疑更出色。

CPU:Xbox Series X 稍占上风。这是最容易理解的部分。因为两款游戏机在架构上都采用了相同的AMD Zen 2处理器,所以除了频率上的差异之外,应该没有其他差异。缓存和核心的数量应该相同。该处理器应该与PC 上的Ryzen 7 3700X 非常相似。这是作者超频到4.3GHz的处理器……Xbox Series X CPU的最高频率为3.8GHz,而PlayStation 5的主频为3.5GHz。但显然这些都是峰值速度。考虑到当前处理器的运行机制,不可能一直运行在纸面上的频率。当然,在大多数情况下,运行游戏时,两台主机的频率应该非常接近其公布的数字。

所以如果当前数据不变,XSX的CPU性能将会比PS5高8.6%左右。当然,对于游戏来说,这不会像GPU的提升那么明显。不过,这样的性能优势对于场景、AI以及未来添加到游戏中的一些附加功能(例如游戏助手)应该还是有帮助的。

当然,与上一代游戏机相比,这两款游戏机都在处理器上做出了巨大的改进。目前估计Zen 2的性能比上一代Jaguar核心至少快3-4倍。

硬盘存储:PS5会有一些优势。最近索尼谈论PS5时,谈论最多的就是它的高速SSD。这让人感觉好像游戏机最重要的部分变成了SSD,但很明显帧率更多地取决于GPU和CPU。如果是固态硬盘与机械硬盘相比,游戏帧率可能会因为硬盘加载速度的变化而变化。然而,在读写速度超过2GB/s之后,PS5的优势对于游戏来说实际上就变得无关紧要了。太明显了。无论如何,PlayStation 5 和Xbox Series X 都将配备相对较大且速度非常快的SSD。

过去,游戏开发人员显然已经采取了各种技巧来避免HDD 和光盘令人痛苦的漫长加载时间。微软和索尼的高速硬盘将为我们带来超快的加载和读取速度。 PS5甚至希望在运行游戏时,可以同时进行加载和读取,这样整个游戏才能无缝运行。

索尼将使用具有12 个NAND 通道的825MB SSD,可提供高达5.5GB/S 的吞吐量。相比之下,XSX 将使用定制的1TB NVMe 驱动器。微软还表示将支持1TB的USB 3.2扩展存储,最高速度为20 Gbps。因此,虽然PlayStation 5 SSD 可能更快,但XSX 的容量更大,并且是希捷提供的正式可用的高速存储设备。

因此,很难说索尼在速度上的优势能否在游戏中体现出来。现在我们使用的是NVME SSD,游戏加载速度看起来与普通SATA SSD并没有明显的区别,所以还是要看游戏开发者能够在单独的游戏主机平台上进行什么样的优化!而且现在有传言称,只有PS5 上的第一方游戏才能达到最高速度,其他第三方游戏的游戏加载和读取速度与XSX 类似。

所以在硬盘存储方面,索尼至少在纸张规格上是有优势的。不过,还是不得不说,在双方都突破了2GB/s的读写速度之后,PS5游戏能否展现出自己的优势,确实很难看出。很难说。幸运的是,微软的SSD容量并不比PS5大多少。不过,需要注意的一点是,由于NVME PCI-E4.0 规格的原因,如果微软愿意的话,还可以推出更高速的SSD.所以最终我们还是要在两台主机上运行同一个游戏看看效果。

游戏:早期以XSX为主,独占数量上PS5获胜。最后,说到游戏,游戏往往比硬件规格更有说服力。基本上可以肯定的是,PS5和XSX会延续过去的独占游戏,比如基于PS的战神、基于Xbox的光环等。不过有一点需要注意的是,微软的游戏可以在所有Win10平台上推出,而且最多只是时间问题。这使得许多玩家无需购买Xbox 主机就可以在自己的PC 上玩Xbox 平台的游戏。而且,微软现在已经推出了XGP计划,全微软平台打通了游戏之间的壁垒。这是一个伟大的举措,但会对Xbox 主机的销售产生轻微的负面影响。

特别是我们认为,在前期两台游戏机上的游戏数量不够的情况下,XSX会有明显的优势,而且其向后兼容性更强,尽管PS5也号称可以通过向后运行超过4000款游戏兼容性。游戏,但微软在这方面无疑做得更好。据悉,Xbox One主机上的游戏不仅可以直接运行,很多游戏还可以通过补丁获得图形和帧率的增强。 PS5通过专用的PS4模式兼容过去的游戏,索尼还暗示某些游戏需要单独调整才能在PS5上运行。这和PS5系统底层有关系。毕竟微软从Xbox One到Xbox Series都使用Win10系统,显然方便很多!

至于当两款主机都成熟时,我们在软件方面更喜欢PS5,因为PS5会有更多独占游戏,这是XSX和PC上没有的,尽管这样的游戏越来越少。索尼自家工作室的第一方游戏质量很高。如果你已经拥有一台高性能游戏电脑,那么在选择游戏机时,PS5可能会让你玩更多的游戏。

写在最后:变数很多,但微软似乎略占优势。之所以存在诸多变数,是因为两款主机的价格和其他诸多规格尚未公布。我们预计两款游戏机的价格会比较接近,但如果其中一方先公布价格,可能会对另一方的营销策略产生影响。而且虽然硬件规格已经确定,但距离发布还有半年多的时间。任何人都可以在一些细节上做出一些改变,比如稍微增加频率。这很难说!

目前已知的信息中,我们更倾向于微软的XSX。一方面,Xbox Series X的性能在纸面上看起来更强,这可能会对游戏的帧率和画面产生一些积极的变化;另一方面,微软在向后兼容性方面的表现似乎更好,这肯定会在两款初始主机上的游戏数量不足的情况下影响用户的选择。

但话又说回来,如果你已经拥有一台性能强劲的游戏PC,比如使用RTX 2080以上的显卡,那么后期PS5独占游戏的数量可能会更有吸引力。毕竟微软的所有游戏都可以在PC上玩。到达!但如果玩家的预算确实很大,那么一起购买两台主机才是正确的选择!

3. xgp地平线和steam互通吗?

Horizon 5 steam 和xgp 不能互操作。

Xbox是微软公司生产的一款家庭产品。它是一个游戏机或者一个游戏机平台,但Team是一个计算机端口。

一个是游戏机,另一个是电脑。它们的硬件、软件和一些数据不能互操作。

因此,Xbox 上的地平线V 是一款新游戏,无法与Steam 上的数据互操作。

4. xgp能和steam联机吗?

可上网。《帝国时代4》的服务器都在微软。只要是正版游戏,都可以联网。 Steam只是一个游戏销售平台和游戏社区。它为游戏提供了许多交互功能。例如,您可以在好友列表中查看好友的游戏更新并直接与好友联系。

但这些功能都需要依赖游戏开发商。说白了,游戏如何连接和互操作是由游戏开发商决定的,与Steam无关。

5. xgp和pgp可以同时玩吗?

是的,XGP 和PGP 可以同时播放。 XGP是Xbox Game Pass的缩写,是微软推出的一项订阅服务,提供大量游戏供玩家选择。 PGP是PlayStation Plus的缩写,是索尼推出的一项订阅服务,同样提供丰富的游戏资源。玩家可以同时订阅两项服务,在Xbox 和PlayStation 平台上玩各种游戏。这允许更多的游戏选择和更好的游戏体验。

6. xbox下载速度慢解决办法?

Xbox商店相信大家都很熟悉。很多朋友都从Xbox商店下载过游戏。不过,有朋友发现,从Xbox商店下载游戏时,下载速度非常慢。那么今天我们就来看看吧。让我们看看如何解决这个问题。

Xbox下载速度慢的解决方案

1.首先我们进入系统“设置”。

2. 输入“网络和互联网”。

3. 然后进入“更改网络设置”下的“更改适配器选项”。

4、然后右键点击我们所连接的网络,进入“属性”。

5.找到“Internet协议版本4”,点击右下角的“属性”。

6、输入后勾选“使用以下DNS服务器地址”,修改为“4,2,2,2”,点击“确定”保存。

7.设置完成后,可以提高xgp下载速度。

8.如果仍然下载缓慢,可能是微软服务器问题,只能耐心等待才能解决。

7. xgp绑定steam有啥用?

主要用于同步一些微软专有的游戏数据,包括存档和游戏时间。这使得游戏可以在两个平台之间无缝切换。

支持的游戏主要有地平线系列、战争机器系列、光环系列、帝国时代系列。绑定也让玩家玩游戏更加方便。希望以上内容可以帮助到您

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