- N +

FF7攻略旅游,ff7 攻略

FF7攻略旅游,ff7 攻略原标题:FF7攻略旅游,ff7 攻略

导读:

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于FF7攻略旅游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍FF7攻略旅游的解答,让我们一起看看吧。最终幻想7原版超详细剧情攻略?回答最终幻想7原版超详细剧情攻略如下:1.首先Easy难度重打第8章,不做任何支线完成章节。爱丽丝好感度重置为(0+1)。2.打完之后直接选……

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于FF7攻略旅游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍FF7攻略旅游的解答,让我们一起看看吧。

最终幻想7原版超详细剧情攻略?

回答最终幻想7原版超详细剧情攻略如下:

FF7攻略旅游,ff7 攻略

1.首先Easy难度重打第8章,不做任何支线完成章节。爱丽丝好感度重置为(0+1)。

2.打完之后直接选择14章,开头直接触发蒂法决心事件,事件完成后可以直接换章,不用打完。

3.重打第3章,依旧完成所有支线,ex任务选择格斗家风

4.重打第9章,不做任何支线,在蜜蜂之馆跳完舞看到克劳德女装后就可以换章了。(保险的话可以在Playlog里查看,每个人2/3就对了)礼服获得6件

怎样评价《最终幻想7》在游戏史上的地位?

竟然看到了一模一样的问题 不知道我把回答搬过来合不合规矩 完全原创前提下应该没问题吧....

说这个问题要了解一下当时大游戏环境。

没记错的话应该是97年登场。97年呀 那个时候是好游戏井喷式爆发的年代。绝对绝对绝对没有游戏荒的概念 随随便便拿出几个游戏保准你能玩的开开心心。

而那时占主导地位的 就是世嘉sega的32位主机土星。当时大游戏环境很好各种类型游戏层出不穷 堪称经典的也不在少数。可以说土星在当时游戏圈内绝对大哥大 无人能比。

但是当时各种rpg 无论好坏全部是2D游戏 了不起了是玩家口中所谓的 假3d。在我的印象中

最终幻想7 的出现是真正意义上的 第一个 3D rpg 。(当时那个年代RPG泛指DQ FF系列这样的游戏不像现如今这么应用泛滥)当时很有意思的一个画面。

一群玩家在游戏厅 不是讨论这游戏怎么好玩 剧情如何如何 当然了当时是日文版能看懂的剧情也有限。一群人跟大傻子一样的 看着如同纸盒子一般的人物流口水。一遍还说着太NX了 3d阿 瞧瞧 这3d效果。其实就是一堆大方块。

所以ff7的出现其实是颠覆了很多人对RPG游戏的认知 刷新了玩家游戏的上限

加上FF7在剧情 人物刻画方面下了很大的功夫(全靠买全中文攻略本没记错的话当时15一本 )所以至今也让一些20年左右玩龄的老玩家津津乐道 也因为如此 上限被提高了的玩家 对后面几作ff系列 点评就不会那么仁慈 可以说褒贬不一原因也在ff7 的上限被拉的太高了 玩家有了太多的期待

《最终幻想7》是史克威尔公司1997年在索尼PS游戏机上面发布的一款最终幻想系列正统续作,我觉得这是一款划时代的游戏,从这一款游戏开始,RPG游戏迎来了电影级时代,以下我以一个玩家的角度来评价以下《最终幻想7》在游戏史上的地位吧。

游戏史上第一款电影级的RPG游戏

这个电影级是怎么说的呢,首先这个游戏采用的是3张光盘的超大容量,除了饱满的故事情节以外,人物性格的刻画也非常成功,让玩家真正感受到了有血有肉的人物形象,中间穿插了大量的CG动画,CG动画一直都是最终幻想系列的一大特点,但在32位游戏机出现以前,16位机时代是无法实现这些的,而32位光碟机提供了足够的载体容量,才让这种设想成为现实,这个游戏不光CG动画华丽,实际游戏的画面表现也非常的亮眼,它采用的是2D渲染背景加3D人物的伪3D表现方式,这种表现手法在PS1时代非常流行,以有限的机能展现出了逼真的3D场景,如下图所示,大家可以仔细看一下。

人物可以明显看出是3D的,而背景其实就是一幅看起来像是3D,实际不会动的2D画面,但整合在一起确实有非常真实的3D效果,这个在模拟器上可以看出很大的差异,而在以前的低分辨率电视上面则表现的更加优秀,因为看不清楚太多的细节,有一种朦胧美。

90年代的最终幻想游戏可以决定主机的生死

那个年代没有智能手机,没有家庭电脑,家庭的娱乐游戏机是很重要的一部分,而独占游戏就是游戏机的灵魂所在,当年一开始的时候索尼的PS和世嘉土星SS势均力敌,甚至土星还能占到点上风,因为世嘉自己就有着不俗的游戏开发能力,但随着几款大作宣布加入了PS阵营,土星就这么砰的一声倒下了,游戏带动主机销量,这在那个年代是很常见的事情,当年的最终幻想就有着这样的能力。

总结

到此,以上就是小编对于FF7攻略旅游的问题就介绍到这了,希望介绍关于FF7攻略旅游的2点解答对大家有用。

返回列表
上一篇: 阳山青莲镇旅游攻略,阳山青莲镇旅游攻略路线
下一篇: 雾淞岛旅游攻略,雾淞岛旅游攻略一日游