王者荣耀地图大小怎么调(王者荣耀地图大小设置)
原标题:王者荣耀地图大小怎么调(王者荣耀地图大小设置)
导读:
很多新手需要很长时间才能熟悉游戏,所以我打算写一系列新手指南来帮助大家快速上手王者荣耀。今天我们先从峡谷地图开始。峡谷地图是一个近似方形的山顶……每边有5个英雄,在一条分界线上对峙。分割线不是水平的,也不是垂直的,而是从左上角到右下角的一条对角线。对角线的左
很多新手需要很长时间才能熟悉游戏,所以我打算写一系列新手指南来帮助大家快速上手王者荣耀。
今天我们先从峡谷地图开始。
峡谷地图是一个近似方形的山顶……每边有5个英雄,在一条分界线上对峙。分割线不是水平的,也不是垂直的,而是从左上角到右下角的一条对角线。对角线的左下侧是蓝色区域,对角线的右上侧是红色区域。
如果对角线垂直扭曲,峡谷将是一个菱形,蓝色方块位于左侧三角形区域,红色方块位于右侧三角形区域。毫无疑问,这两个三角形都是等腰三角形。
等腰三角形的顶点分别是蓝色和红色的故乡。英雄在家乡出生或复活。
我们只需要了解蓝色方块区域即可,因为红色方块区域和蓝色方块区域基本对称。那么,蓝方区域有哪些元素呢?
1.划分
根据三角形的数学知识,中间的路径是一条垂直线,它比等腰三角形的两条腰短得多。因此,中间路径是三个分支中最短的。
将分割线旋转至垂直状态,将蓝色边放在左侧,红色边放在右侧。那么,蓝色和红色三角形上面的两条边就是对抗路径,三角形下面的两条边就是发展路径。
以前红蓝双方的地形完全对称,上路对抗,下路发展。后来官方可能为了创新,把分支改为左右对称。不过只有分支是对称的,其他内容就不对称了,比如野怪。
游戏中,分割线是从左上到右下的45对角线。
如果你是蓝方,左下角是蓝方的家乡,那么右边的分支是发展路,上面的分支是对抗路,右边的分支是45角是中间的路。
如果你在红方,游戏会将地图旋转180,使红方的家乡位于左下角。那么,右边的分支就是对抗路,上面的分支就是发展路。
2.兵线
每隔一定时间,会从各自的家乡召唤出9名士兵,分成3队,从中路、对抗路、发展路出发,目的是摧毁敌人的水晶。当遇到敌方英雄时,小兵会主动停下来攻击英雄。除非英雄被杀或者远离,小兵不会停止攻击。
而且,爪牙的目的非常明确。只要敌方英雄走开,他们就会继续前进,不会追击英雄。
既然双方都有小兵,小兵和小兵就会相遇。小兵的属性都是一样的。互相攻击实际上是互相消耗。最后可能会一起死,也可能一方先死。也就是说,如果双方英雄都无视小兵的话,那么只要一方的小兵因为运气而获得微弱的优势,这种优势就会无限累积。
小兵排成纵队行进,视觉上看起来像一条线。因此,爪牙还有另一个名字:——兵线。
小兵的刷新时间是固定的。除非你是超级高手或者玩特定的打法,否则玩家没必要一直记住。我们只需要知道minions的刷新间隔大约是30到40秒。
3.野生怪物
中路、边路、分界线可以构成直角三角形。在这个直角三角形区域内,会刷新野生怪物。这个直角三角形区域就是野区。丛林区域并不是特别复杂,但是城墙较多,不适合大规模团战。
我们需要注意的是,蓝边和红边的丛林区域与树枝不同,并不对称。具体来说,红方丛林区域就是蓝方丛林区域旋转180后的样子。
从蓝方角度来看,中路和发育路围成的丛林区域与红方中路和对抗路围成的丛林区域相同;同样,蓝方中路和对抗路围成的丛林区域与红方中路和对抗路围成的丛林区域相同。房中路和发展路围成的野区是一样的。
因此,从游戏角度来看,无论是红方还是蓝方,下野区都是红色BUFF区,上野区是蓝色BUFF区。
红色BUFF区会刷新三种野生怪物:
中心区域有红色BUFF;
(2)靠近中间的3个野怪;
小路附近的野生怪物。
蓝色BUFF区也将刷新三种野生怪物:
中心区域蓝色BUFF;
(2)靠近中间的2个野怪;
(3)路边有两只野生怪物。
中路和边路附近的野怪叫小野,野区最重要的就是那两个BUFF。
击杀红色BUFF的玩家可以获得2个额外效果:
增加伤害;
减缓敌人的速度。
击杀蓝色BUFF的玩家还可以获得2个额外效果:
(1)提高冷却减量值;
(2)提高法力恢复速度。
需要注意的是,BUFF在玩家身上只能存在80秒。而且,当玩家被敌方玩家击杀时,其身上的BUFF效果会转移,但已经消耗的时间不会转移。比如敌人的红色BUFF已经使用了40秒,你抓住了,它还有80秒的持续时间。
除了野生怪物之外,峡谷中还有两种高级野生怪物,玩家称之为“龙”。
龙会在龙坑中刷新,龙坑位于红BUFF区分界线附近。红色BUFF区域是一个直角三角形,分界线上直角边的中心点就是龙坑所在的地方。
蓝方红色BUFF区旁边的龙坑一般称为小龙坑,红方红色BUFF区旁边的龙坑一般称为大龙坑。
小龙坑里刷新的是一条小龙。小龙有两种类型:
暴君在游戏开始后两分钟刷新,刷新间隔3分钟。玩家击败它后,所有队友都可以获得经验和金币作为奖励;
开始10分钟后,黑暗暴君开始刷新。刷新间隔为5分钟。击败它后,所有队友都会获得90秒的BUFF效果:输出增加。
注意:
如果在9分50秒时与暴君战斗,并在10分钟时未能击杀暴君,那么暴君将自动消失,并被黑暗暴君取代;如果不确定的话,暴君的血脉就消失了,可惜了。
(2)大龙与小龙之间有羁绊。只要玩家击杀任意一个,该玩家对对方造成的伤害就会减少50%。也就是说,先打败小龙,就很难打败大龙;先打败小龙,就很难打败大龙。如果先打败大龙,那小龙也很难打败。
大龙坑刷新的龙也分为两种:
先知前2分钟刷新,刷新间隔4分钟。击败先知后,玩家不仅可以获得经验和金币,还可以召唤主宰先锋,并用主宰先锋替换下一波部队;
开始10分钟后,暗影主宰会刷新,刷新间隔也是4分钟。玩家击败它后,可以将接下来的三波士兵替换为主宰先锋。
除了召唤霸王先锋之外,只要玩家击败霸王,所有队友都会获得90秒的BUFF——增加生命恢复。
除了大小龙之外,当游戏进行到20分钟时,风暴龙王也会被刷新。风暴龙王有20秒的准备时间,这意味着暗影领主和黑暗暴君将在19分40秒退出峡谷阶段。
关于风暴龙王,你需要了解以下几点:
风暴龙王会在大龙坑或小龙坑中随机刷新;
拥有风暴龙王后,场上只有一条龙:风暴龙王;
风暴龙王会影响天气,到来后峡谷内会出现电闪雷鸣;
风暴龙王非常强大,决斗基本不可能获胜;
击杀风暴龙王后,将获得超强BUFF——风暴觉醒;
(6)风暴觉醒有以下效果:
可以自动用闪电攻击周围的敌人;
雷击是真实伤害的百分比;
雷击对非英雄单位造成较高伤害;
风暴觉醒在团战中不会主动用闪电攻击野怪;
获得雷电护盾;
护盾在战斗中消耗后,只要不在战斗中就可以继续刷新;
风暴觉醒的持续效果为90秒。
4.河道
河流是分界线的位置,蓝色和红色方块以河流为分界线。虽然是河流,但水并不深,只能算是“浅水”人造河。
关于河道,我们只需要了解一件事:
除非能够保证安全,否则不要直接从河边步行。
例如,只有通过你的视觉、意识和游戏信息判断河流没有危险,你才能穿过河流;如果无法判断安全,建议绕到自己的丛林区域提供支援。
5.河蟹
河上也会有野怪,但是河上的野怪不会攻击敌人,只能被动挨打。河蟹是玩家们对它的称呼,它的专业名称是河灵。
河精有两种。
(1)小路河之灵:在靠近小路的地方会刷新。开始后30秒刷新。刷新间隔为60秒,可长时间刷新。河蟹不会攻击人,但受到攻击后会迅速逃跑。
中路河之精灵:会在中路中心一侧的河中随机刷新。启动后1分钟刷新,刷新间隔2分钟。需要注意的是,前5分钟后,中间的河灵就会消失。
河蟹的经济效益还是不错的,但玩家却常常忽视它。尤其是中间的河蟹,很多玩家都没有杀过。
6.防御塔
每条支路各有三座防御塔。离故乡近的为高地塔,中间的为二塔,靠近分界线的为一塔。
关于防御塔,玩家需要了解以下几点:
防御塔会主动攻击入侵的敌人,包括英雄和小兵;
(2)防御塔会优先攻击入侵的士兵。也就是说,英雄和士兵一起进入,英雄就不会受到攻击;
当入侵英雄攻击我方英雄时,防御塔会触发保护机制,直接攻击该英雄;
防御塔不是特别坚固。如果你还有剩余生命值,最好不要躲在塔下。敌人很容易跳塔杀掉你;
4分钟前,防御塔有一定的格挡伤害能力,但不要太相信;
第二座塔被摧毁后,会发生大规模爆炸,可以使敌方所有小兵减速10秒;也就是说,第二塔可以延迟我们10秒;
(7)支路第二座塔被摧毁后,会召唤异象精灵;幻象精灵不会自动触发,需要玩家站在第二塔废墟上2秒才能触发;异象精灵无敌,会按照固定路线巡逻触发;异象之灵只能触发一次;
(8)塔后会周期性出现血袋,队友吃血袋可以恢复血量。
7.草
峡谷里有很多草,草的主要作用就是隐藏单位。无论是英雄部队、士兵还是野怪,只要躲在草丛中,敌人就看不到。
灌木丛非常强大。一个小灌木丛里可以藏五个人。
进入敌人前方草丛时,需要注意两点:
如果你不攻击敌人,敌人会立即失去你的视野;
(2)如果你攻击敌人,敌人会在1秒后失去你的视野。
所以,永远不要低估草。我依稀记得肖大吉的提醒:别小看任何一丛灌木,里面可能有五个大人物!
8.水晶
三座高地塔之间有围墙,围成的区域就是高地。
高地中央有一块水晶。该水晶受到三座高地塔的保护。水晶也是决定比赛胜负的唯一标准。——只要你的水晶被打破,你就输了。
关于晶体,我们需要了解以下几点:
高地塔未破时,水晶无敌;
只要攻破一座防御塔,水晶就会解除无敌状态;
水晶的攻击和防御塔不是一个级别的,很多脆皮可以抵挡很多攻击;
(4)水晶非常脆弱。当小兵入侵时,敌方射手可以通过几次基本攻击摧毁水晶;
水晶不受攻击后会慢慢恢复血量;
(6)高地塔被摧毁后,敌人会派出超级士兵。超级战士对水晶的伤害特别高,所以战斗前必须先处理掉超级战士。
结论
理解地图是快速提高的关键,所以不要忽视它。