文明6核装置怎么使用(文明6核设施)
原标题:文明6核装置怎么使用(文明6核设施)
导读:
事实上,《文明》系列在大多数策略游戏中是比较容易上手的。与其他策略游戏相比,《文明》系列更加精简、直接,没有复杂的数据算法,也没有海量的数据。文字说明,至少你拿到后就知道怎么玩了:移动你的单位,建造你的城市,发展,然后以不同的方式征
事实上,《文明》系列在大多数策略游戏中是比较容易上手的。与其他策略游戏相比,《文明》系列更加精简、直接,没有复杂的数据算法,也没有海量的数据。文字说明,至少你拿到后就知道怎么玩了:移动你的单位,建造你的城市,发展,然后以不同的方式征服其他文明。
然而,如果真的这么简单,为什么还有那么多人被说服戒烟呢?从我个人最初的游戏体验来看,问题在于第一步:如何发展你的城市。《文明》系列虽然难度不高,但也不同于策略游戏的另一类:快节奏的“即时战略”。与这个品类相比,《文明》系列有更多的考虑,而不是简单地为你铺垫。城市,然后以一座城市为基地开始征服。
《文明》系列是一款结合了商业和管理元素的慢节奏策略游戏,所以在游戏初期,发展是核心元素。当然,后期也不能落后。每次技术进步、政策变化,都会给你带来合适的发展机会,但这些都是后话了。我们首先要了解一些基础知识才能上手,而不是只上去拍城市,无意识地建造单位,到处树敌。
相信我,在花了一两个小时玩了游戏并仔细阅读本文后,你会发现《文明6》并没有你想象的那么复杂和繁琐。
最基础的东西:三样大资源,五样小资源
要说最基本的,还得从五个小资源说起。一、玉米=食物。
一个城市要发展最基本的是什么?这就是人口。一个人再强大,也无法与同时工作的一百个人抗衡。就像现实一样,一个城市必须有足够多的人才能谈发展。只有有人工作,城市才能生产各种其他产品。资源,那么《文明6》如何增加人口呢?那么你就得依靠食物,就是游戏中的小青玉米标志。在《文明6》中,人口需要满足从1到2的某个数值,当你建造一座城市后,你的城市每回合都会生产一定数量的食物。当生产的粮食减去城市的消费积累到满足那个值的时候,你的城市就会增加新的人口,以此类推,从23,从34也是这样。
左边是城市食物的计算。
其次,是齿轮=生产力,如果你想在你的城市中心建造某些建筑,或者训练某些单位,此时,就会用到生产力了,一个城市的生产力越高,也就是“齿轮”越多,你生产建筑或单位的速度就会越快。和食物的机制一样,不同的单位都有一个固定的生产值,当你的城市每一回合提供的生产力累加到一起并达到单位需求的生产值时,单位就会训练成功,建筑物也是一样。
同理还有政策和科技,即“紫色的音符和蓝色的瓶子”。当你研究政策和科技时也是如此,每一样政策和科技的研究成功都需要玩家每回合产出的文化值和科技值累计到满足它的需要为止,不懂可以看例子,比如,A科技需要一千科技值才能研究成功,而玩家每回合所有的城市提供的科技值总和为100,那么想要解锁该项科技,就需要等待10个回合。
科技树
政策树
最后还有金币,即游戏里的钱,它可以用于直接购买单位或建筑,免去等待,也可以与你的AI敌人交易,从它那里换取你想要的东西。在游戏里,金币的基础产出方式和其他几样小资源类似,这里就不多赘述了,但有一点要提的是,金币一般情况下别攒着,能花尽量花,单位的价格是随着游戏时间增长的,你的金币也会贬值。
另外,除了这五个小资源之外,还有一个资源通常不会被新玩家注意到,但在某些模式中也发挥着非常重要的作用,即信仰值,该资源也可以用来购买单位和建筑,但多用于购买传教士、使徒、上师等..类单位,以达到传播..,获取..胜利的目的,如果不想玩这种胜利方式的朋友可以不用过多在信仰值上花费精力。
五种小资源讲完了,那就上三种大资源,即奢侈品、战略和加成资源。
这些资源的功能简单明了,其中战略资源改良后可供给玩家制造特殊的单位时使用,类似的有铁、火药、石油、铝、煤、铀,铁可以用于训练剑士、火药可以训练火枪兵、煤可以训练装甲舰、铝用于飞机、石油用于部分坦克和航空母舰,铀可以用于制造核武器、核潜艇等等,每一样战略资源都是相当重要的,提前获取它们,你就可以在某一个时代,拥有远强大与先前时代的战斗单位。
战略资源火药
奢侈品资源则种类繁多,类似有染料、香料、茶叶、盐、珍珠、玉等等,这类资源,玩家需要派出工人进行改造,改造后不仅会为玩家提供该项奢侈品,还会为玩家的城市提供不同的小额加成、提高金币、科技或文化值等产出,同时,每一种奢侈品资源还会为玩家的城市提供宜居度,宜居度高的城市产量也会有额外的奖励,如下图。
奢侈品资源茶
加成资源有石头、铜、大米、牛、香蕉等,这些资源改良后,也会提供不同种类的加成,比如石头会为玩家提供一点生产力、大米则提供一点食物、铜则提供两点金币等,该项资源通常只为所在城市提供资源加成,不可用来与AI交易。
红利资源铜
到这里《文明6》资源的简单介绍就结束了,现在我们再来说另一个对玩家的发展起着决定性作用的元素:城市管理。
第一个点是人口的管理,在文明中,大家是否都遇到过这样一个困惑,即:城市里的那些资源加成是怎么算出来的,为什么这座城市会有这么多的生产力、为什么那座城市会有那么多的科技值产出呢?如何加快某一种小资源的产出呢?这些问题就取决于这一点:人口的管理
现在,打开您的城市选项的公民管理,这是一个带有个人头像的按钮。打开它你就会知道城市里的人在做什么,为什么前期人口那么重要。在《文明6》中,城市的资源总值并不是城市范围内的所有单元格产出的数值总和,而是有人口在某个单元格工作时,该单元格的资源才回归你所有,否则,即使单元格再富饶,如果没有人口在那里工作,你也不能得到它的收益。
一般在游戏中,系统会自动将人口分配到它认为最好的小区中,但我还是建议玩家简单地自己管理。这可以帮助你建造一座在某个时间让你满意的独特城市。细分需求,比如你要和其他AI打架,这个时候你最需要什么?生产力第一,金币第二。这时候就可以开启市民管理,将城市的重心转移到生产力上,同时保证不影响大量资源的产出。这样一来,你训练士兵的时候,速度就会比平时快上几倍。在第一轮中抢夺奇迹也是如此。适当改变城市发展重心也可以加快城市奇迹的建设。
比如这张图上的城市,产能就比较高。我通常用它来训练单位。
二、就是特..域,类似娱乐区、商业区、工业区、学院等,这些区域的建设都可以为玩家提供对应的加成,可能有些玩家会感到好奇,我已经修建了某个区域,为什么在哪个区域下面还要修别的东西呢?打开你的城市详情界面就可以看到,区域是包含你修建的那些建筑的,而且你每修建一个该区域的额外建筑,不仅可以给你提供字面上的加成,如果你再将人口安排到该区域内的话,还会给你提供一个由人口带来的加成。
打开城市详细信息,您可以从右侧看到您所在城市的区域
因此,想要打出特殊的胜利方式,就必须在这些特殊区域的建设和人口的安排上多下一些心思。这可以加快你对某种资源的需求输出。
如果我没记错的话,这和第五代文明不同。第五代的建筑都是独立的,而第六代的建筑则是按照区域进行分类整合,加成等数据简单明了。这也是我喜欢《文明6》的一点。
谢谢阅读。以上是我对《文明6》的资源和城市管理的一些看法。我希望它可以帮助那些有需要的人。如有错误或遗漏,欢迎在评论区指出。